If this is a first time you visiting Scrolls, please register in Fight Club. If you already registered, please authorize on Fight Club start page with your login and password.
В КЦ 2 команды по 8 человек в каждой. Следует отметить, что это не хаот, и отсутствие или тупость одного из членов команды ведет к стопроцентному сливу. Цель - победа. Победа достигается убийством моба команды. А вот теперь о том что нужно делать чтоб победы достичь. Усиления. У каждого игрока есть эффект "хвост или гребень". Этот эффект теряется после псмерти и проигрыша. Если противник выбьет из вас этот хвост или гребень он имееет возможность отнести его к себе на базу и скинуть на тотем. Результат - с игрока сдавшего пропадают все ослабления, а на всех игроков команды падает усиление (у них ослабы остаются). Суммируется до 8и раз. Ослабления. В пещере есть сундуки. В них лежат эмблемы двух лагерей. Нужно взять эмблему из сундука другого лагеря и отнести к себе на тотем. Эфект: на противника падают ослабления. Тактика: С респа все кроме стопа (игрока, который должен занять позицию на кресте и максимально долго не умирать) бегут налево. Там нажимают на сундук и НЕ ПОДБИРАЯ вражескую эмблему бегут и нападают на чужого стопа. Псле чего ложатся на энтер. Последний кто бежит - забирает эмблему и кидает их на тотем. После чего бежит к нашему стопу и ждет чтобы его подменить когда он упадет.
Это основной смысл. Дальше - возможны варианты. В любом случае нужно слушать координатора и делать то что скажут. И не отвлекаться. Делать все быстро.
Да, и еще. КЦ - отдельная территория. Там все все знают про вашу половую жизнь, врожденные дефекты и умственные способности. Вас и ваших родственников. Совет: пропускать мимо ушей. Вы идете туда за результатом, а не слушать экзерсисы малолеток в области словоблудия.
Вам запрещено комментирование в скроллах. Причина: Character level to low